アイテムは限られていますが,bewsはいくつかのプロダクトを手掛けています.スペース
を発想する立場から,ブツ(プロダクト)を考えようと思っています.
実際のプロダクト・デザインのプロセスは,現実とのガチンコです.技術的な押さえやコ
スト,そして実際に酷使するブツとしてのデザインに高めていく粘りの作業が続きます.
デザイナーはチームの協力なしでは何もできないし,押し寄せてくる難題の解決に気
が抜けません.でもその対価は非常に大きい.社会のいろいろな場面でそのプロダクト
を楽しんで使ってもらえることは,デザイナーの一番の喜びです